MØSSI
Una serie animada para preescolares, diseñada y creada con IA, desde el primer personaje hasta la web publicada.
El reto
Crear una serie que parezca stop-motion hecho a mano, sin estudio, sin equipo y sin marionetas. Los modelos de vídeo con IA son buenos para planos sueltos y bonitos, pero malos para la continuidad: de un clip a otro, los personajes cambian de color, ganan orejas, pierden brazos o se inventan amigos nuevos. El trabajo era convertir eso en una línea de producción fiable para televisión infantil, en dos idiomas.
Cinco personajes, siempre iguales
Cada personaje tiene una hoja de giro aprobada, una ficha de rasgos por escrito y un elemento de IA reutilizable. Cada prompt incluye la ficha completa, porque sin ella el modelo se desvía: Papa Pusti tiene una sola oreja, las formas curvas de Krammi son brazos y no orejas, y Møssi es naranja, nunca rosa.
Familia
Amigo
El pipeline



Diseñar y fijar. Diseñé los personajes en Higgsfield. Sus hojas de giro se convierten en elementos reutilizables de Higgsfield, con una ficha de rasgos por personaje y solo cuatro escenarios.
Primero la voz. Cada frase se graba con la voz fija del personaje (ElevenLabs) y se transcribe para comprobarla antes de animar.
Editar, no recrear. Cada plano parte de un fotograma aprobado y se anima en Seedance 2.0, con las frases grabadas como referencia de audio.
Control de calidad. Hojas de fotogramas contra las fichas, transcripciones con tiempos, detección de silencios, corrección de color por clip y montaje.
Música. Canciones originales hechas con Suno suenan sobre la imagen.
Lo que aprendí del vídeo con IA
- El audio nativo inventa diálogos y voces. Siempre hay que darle las frases grabadas.
- Máximo dos personajes por clip. Las escenas de grupo se montan con clips separados.
- Las palabras se toman al pie de la letra: «dibujo» crea una tarjeta de papel, y un número en el prompt aparece impreso en el decorado.
- Los alejamientos de cámara inventan decorado nuevo. Cámara fija, salvo que la historia pida movimiento.
- Las acciones clave van al principio: lo que se pide para el final aparece en el último medio segundo.
La web
downinthemoss.com es un scroll cinematográfico: vuelas desde las copas de los árboles hasta el musgo, cruzas la puerta de la casa entre las raíces y conoces a la familia uno por uno. La diseñé y desarrollé con Claude Code, en inglés y español, con segmentos de vuelo generados con IA y diseños separados para ordenador y móvil. Alojada en Cloudflare Pages.



Lanzamiento
La canción ya está en YouTube. MØSSI se lanza en dos idiomas: Down in the Moss (inglés) y Entre el Musgo (español), cada uno con su canal de YouTube, Instagram y página de Facebook.